L'engin 3D Unity a ?t? d?velopp? afin de r?duire le temps et le co?t de production. Ce manuel vous indique l'essentiel, ?tape par ?tape, pour cr?er un jeu avec Unity 5; du planning au d?ploiement, des entr?es aux sorties du logiciel, du mobile ? la console, en passant par le PC. Vous y retrouverez ?galement les derni?res nouveaut?s de la plus r?cente version du logiciel Unity 5.0. En consultant le livre D?veloppement de jeux avec Unity 5, vous serez en mesure d'approfondir vos connaissances avec l'?diteur de jeux et par cons?quent, de cr?er des projets de plus en plus complexes. Mati?re couverte - Mise en marche de l'?diteur - Les bases du logiciel - La programmation JavaScript - Les nouveaut?s d'Unity 5.0 - Les interfaces utilisateurs avec le nouveau syst?me d'UI - L'?diteur de terrain - Le g?n?rateur d'arbres - Le syst?me d'animation Mecanim - Le syst?me de particules - Le d?veloppement sur mobile Approche Exercices d?taill?s, ?tape par ?tape. Ce manuel s'adresse: Niveau: d?butant - Interm?diaire Ce livre s'adresse ? tous, peu importe le niveau de connaissances en d?veloppement de jeux. Il est d?di? ?galement aux d?veloppeurs qui migrent d'un autre ?diteur comme: UDK, Flash, Valve Source, Virtools et Game Maker Pro. Faites vos premiers pas sur Android et iOS !
| Author: Marc-Andre Larouche |
| Publisher: Createspace Independent Publishing Platform |
| Publication Date: Jun 01, 2015 |
| Number of Pages: 458 pages |
| Binding: Paperback or Softback |
| ISBN-10: 151426093X |
| ISBN-13: 9781514260937 |