S'il existe de nombreux livres sur la conception de jeux vid?o, le sc?nario et la narration ne font gu?re l'objet de plus d'un chapitre. Ce livre a comme ambition de proposer une synth?se de la narration interactive. Il est destin? aux ?tudiants, aux jeunes professionnels, aux cr?atifs, aux passionn?s qui souhaitent acqu?rir des bases solides de design narratif. Le jeu vid?o peut-il raconter une histoire ? Quelles sont les notions de game design indispensables pour ?crire un sc?nario interactif ? Quelle est la place de la narration dans une exp?rience de jeu ? Comment ?crit-on un sc?nario ? Comment cr?er du rythme et de la tension ? Quels sont les outils narratifs ? Le jeu vid?o peut-il s'inspirer du cin?ma, de la BD, du jeu vid?o ?Ce manuel aborde avec p?dagogie l'ensemble des concepts, des questions, des enjeux et des contraintes de la narration dans un jeu vid?o.
Author: Ronan Le Breton |
Publisher: Le Breton |
Publication Date: Dec 06, 2017 |
Number of Pages: 244 pages |
Binding: Paperback or Softback |
ISBN-10: 2956124404 |
ISBN-13: 9782956124405 |