ln vielen Bereichen des beruflichen Alltags findet man heute Mikrocomputer. Neuerdings ziehen diese Ger?te auch in unsere Wohnungen ein. ln der Form des Volks-Computers werden sie an ein (Farb-)Fernsehger?t angeschlossen und stehen f?r ernsthafte wie f?r unterhaltsame Anwendungen zur Verf?gung. Voraussetzung ist der Besitz entsprechender Programme, die man kaufen oder in der Sprache BASIC selbst erstellen-kann. Dieses Buch wendet sich an Leser, die lernen wollen, Commodore Volks-Computer zu programmieren. Der Autor geht davon aus, da dem Leser ein derartiger Computer zur Verf?gung steht. Daher sind zahlreiche Experimente und Aufgaben aufgenommen worden, deren Ausf?hrung bzw. Bearbeitung die Basis bilden f?r das effektive Erlernen der Pro- grammierung. Vorkenntnisse ?ber Aufbau und Funktionsweise von Digitalrechnern sind nicht unbedingt erforderlich. Die Eigenarten der Programmierung werden an popul?ren Aufgaben und ein- fachen mathematischen Problemen demonstriert. Die daf?r erforderlichen Mathematik- kenntnisse beschr?nken sich im wesentlichen auf die Grundlagen der Algebra. Zu danken habe ich meiner Frau f?r die umfassende Unterst?tzung und die ?bernahme der Schreibarbeiten. Ich danke auch der Gesch?ftsf?hrung der COMMODORE B?roma- schinen GmbH, die die Entstehung dieses Buches durch die vor?bergehende ?berlassung eines VC 20 gef?rdert hat. Nicht zuletzt gilt mein Dank den Mitarbeitern des Verlages f?r die reibungslose Zusammenarbeit.
| Author: Gerhard Oetzmann |
| Publisher: Vieweg+teubner Verlag |
| Publication Date: Jan 01, 1983 |
| Number of Pages: 112 pages |
| Binding: Paperback or Softback |
| ISBN-10: 352804232X |
| ISBN-13: 9783528042325 |