Grin Publishing
Freemium als Erl?smodell der Spieleindustrie: Ans?tze und Erfolgsfaktoren der Monetarisierung von auf Freemium basierenden Spiele-Apps
Product Code:
9783656437284
ISBN13:
9783656437284
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New
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Freemium als Erl?smodell der Spieleindustrie: Ans?tze und Erfolgsfaktoren der Monetarisierung von auf Freemium basierenden Spiele-Apps
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Bachelorarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Hochschule RheinMain - Wiesbaden R?sselsheim Geisenheim, Sprache: Deutsch, Abstract: Die Gesetze der App Stores sowie die Besonderheiten von Informationsg?tern erm?glichen Spieleentwicklern vielf?ltige Wege, Spiele-Apps zu distribuieren und erfolgreich zu monetarisieren. Voraussetzung daf?r ist, dass man die notwendigen Hintergr?nde, Ans?tze und Mechanismen kennt. Ziel dieser Abhandlung ist es deshalb, nicht nur die Entstehung des Freemium-Erl?smodells zu untersuchen und dabei dessen erfolgreichste Ans?tze der Spieleindustrie f?r Spiele-Apps aufzuzeigen, sondern auch mittels einer quantitativen Datenerhebung Erfolgsfaktoren f?r die designintegrierte Spielerbindung und Monetarisierung herauszustellen, um m?glichst viele Nutzer einer kostenlosen Spiele-App in zahlungsbereite K?ufer umzuwandeln. Spieleentwickler sollen sich durch diese Arbeit einen ?berblick verschaffen k?nnen, um einerseits die Besonderheiten von Informationsg?tern sowie die Gesetze der App Stores besser zu verstehen und andererseits das Freemium-Erl?smodell f?r eigene Zwecke anwenden und optimieren zu k?nnen. Zur Bearbeitung dieser Zielsetzung werden neben einer eigenen quantitativen Onlinebefragung auch Fachliteratur, Onlineressourcen sowie Fachmagazine herangezogen.
| Author: Andreas Ries |
| Publisher: Grin Publishing |
| Publication Date: Jun 21, 2013 |
| Number of Pages: 100 pages |
| Binding: Paperback or Softback |
| ISBN-10: 3656437289 |
| ISBN-13: 9783656437284 |