Francika Edegger beschreibt den Entwurf, die Entwicklung und die praktische Anwendung des Pervasive Game "Digitale ?konomie", das zur ?bermittlung von Lerninhalten im modernen Unterricht f?hren soll. Dazu entwirft sie zun?chst eine einsetzbare Spielmechanik und ?berpr?ft anschlie end die Praxistauglichkeit im Rahmen einer empirischen Studie in Bezug auf Lernerfolg und Lerneffizienz.
Author: Francika Edegger |
Publisher: Gabler Verlag |
Publication Date: Mar 26, 2008 |
Number of Pages: 203 pages |
Binding: Paperback or Softback |
ISBN-10: 3834908789 |
ISBN-13: 9783834908780 |