Diplomica Verlag
Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language
Product Code:
9783836679275
ISBN13:
9783836679275
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New
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Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language
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Seit es Computergrafik gibt, wird kontinuierlich versucht die Qualit?t der Darstellung bis hin zum absoluten Realismus zu steigern. Die Shader sind dabei ein wichtiges Hilfsmittel um realistischer scheinende Materialien in der Computergrafik zu erzeugen. Shader bieten dem Grafik-Programmierer eine vorher unerreichte Flexibilit?t. Die vorher starren Vorgaben der Grafikprozessoren k?nnen nun individuell an die eigenen Bed?rfnisse angepasst werden. Dieses Buch bietet einen schnellen Einstieg in die Highlevel Shading Sprachen. Anhand von Beispiel-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) werden die Grunds?tze erkl?rt. Verschiedene Ans?tze werden erl?utert und m?gliche Fehlerquellen werden aufgedeckt. Die Einbindung der entwickelten Shader in eigene OpenGL-Anwendungen wird gekl?rt.Zus?tzlich wird eine Einf?hrung in Textur-Erstellung und 3D-Modeling gegeben.
| Author: Heiko Ihde |
| Publisher: Diplomica Verlag |
| Publication Date: Jul 08, 2009 |
| Number of Pages: 164 pages |
| Binding: Paperback or Softback |
| ISBN-10: 3836679272 |
| ISBN-13: 9783836679275 |