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Diplomica Verlag

Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language

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Product Code: 9783836679275
ISBN13: 9783836679275
Condition: New
$69.90
$64.84
Sale 7%

Shader mit GLSL: Eine Einführung in die OpenGL Shading Language

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Seit es Computergrafik gibt, wird kontinuierlich versucht die Qualit?t der Darstellung bis hin zum absoluten Realismus zu steigern. Die Shader sind dabei ein wichtiges Hilfsmittel um realistischer scheinende Materialien in der Computergrafik zu erzeugen. Shader bieten dem Grafik-Programmierer eine vorher unerreichte Flexibilit?t. Die vorher starren Vorgaben der Grafikprozessoren k?nnen nun individuell an die eigenen Bed?rfnisse angepasst werden. Dieses Buch bietet einen schnellen Einstieg in die Highlevel Shading Sprachen. Anhand von Beispiel-Shadern in der OpenGL Shading Language (GLSL) werden die Grunds?tze erkl?rt. Verschiedene Ans?tze werden erl?utert und m?gliche Fehlerquellen werden aufgedeckt. Die Einbindung der entwickelten Shader in eigene OpenGL-Anwendungen wird gekl?rt.Zus?tzlich wird eine Einf?hrung in Textur-Erstellung und 3D-Modeling gegeben.


Author: Heiko Ihde
Publisher: Diplomica Verlag
Publication Date: Jul 08, 2009
Number of Pages: 164 pages
Binding: Paperback or Softback
ISBN-10: 3836679272
ISBN-13: 9783836679275
 

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