Skip to main content

Diplom.de

Anforderungen und Gesetzmäßigkeiten zur Generierung von Virtual Environments im Unterhaltensbereich

No reviews yet
Product Code: 9783838664934
ISBN13: 9783838664934
Condition: New
$95.90
$87.25
Sale 9%

Anforderungen und Gesetzmäßigkeiten zur Generierung von Virtual Environments im Unterhaltensbereich

$95.90
$87.25
Sale 9%
 
Inhaltsangabe: Zusammenfassung: In der Diplomarbeit „Anforderungen und Gesetzm? igkeiten zur Generierung von Virtual Environments im Unterhaltungsbereich" wird die vorwiegend in wissenschaftlicher Anwendung befindliche Virtual Reality-Technologie mit den Erfordernissen der interaktiven Unterhaltung zusammengef?hrt. Klassische Literatur ?ber die VR konzentriert sich gr? tenteils auf technische Aspekte wie die Funktionsweise von Interfaces und die Verwaltung von Datenbanken, die in dieser Arbeit nur gestreift werden. Diesseits vager Spekulationen ?ber die m?glichen Einsatzgebiete der VR in zwanzig oder drei ig Jahren werden gezielt die Anwendung im Entertainment-Bereich beleuchtet, konzeptionelle ?hnlichkeiten zum aktuellen Unterhaltungsmarkt herausgestellt und konkrete Anforderungen an die Gestaltung von virtuellen Welten formuliert. F?r ein besseres Verst?ndnis der Mechanismen der Wahrnehmung wird Grundlagenwissen ?ber die Art und Funktion der menschlichen Sinne vermittelt. Dies wird im Einzelnen den existierenden Techniken gegen?berstellt, mit denen diese Sinne k?nstlich angesprochen werden k?nnen. Auf Basis dieses Vergleichs werden einige ?berlegungen zur Herstellung von glaubw?rdigen Erlebnissen angestellt. Inhaltsverzeichnis: Inhaltsverzeichnis: 0.Einleitung3 TEIL 1: ?BERBLICK UND DEFINITIONEN 1.1Von der Virtual Reality zum Virtual Environment4 1.2Der Begriff des Virtual Environment10 1.3Problemstellung13 TEIL 2: MENSCHLICHE REZEPTION 2.1Immersion als Ziel14 2.2Sinne und Sinnest?uschung15 2.2.1Die menschlichen Sinne15 2.2.1.1Die h?heren Sinne15 2.2.1.2Die niederen Sinne21 2.2.1.3Abschlussbetrachtung menschliche Sinne25 2.2.2Simulation von Sinneseindr?cken25 2.2.2.1Die h?heren Sinne26 2.2.2.2Die niederen Sinne29 2.2.2.3Abschlussbetrachtung Simulation von Sinneseindr?cken31 2.3Glaubw?rdigkeit32 2.4Totale Immersion35 TEIL 3: ANFORDERUNGEN UND GESETZM? IGKEITEN 3.1Von der Spiele-Software zur VR40 3.2Relevante Entwicklungen der Spiele-Software43 3.3Unbegrenzte Welte


Author: Falko Jäger
Publisher: Diplom.de
Publication Date: Mar 05, 2003
Number of Pages: 76 pages
Binding: Paperback or Softback
ISBN-10: 3838664930
ISBN-13: 9783838664934
 

Customer Reviews

This product hasn't received any reviews yet. Be the first to review this product!

Faster Shipping

Delivery in 3-8 days

Easy Returns

14 days returns

Discount upto 30%

Monthly discount on books

Outstanding Customer Service

Support 24 hours a day