
Disserta Verlag
Innovation trifft Virtuelle Realität: Das Potential der VR-Technologie zur Optimierung von Produktentwicklungsprozessen durch die Integration von Virt
Product Code:
9783959350266
ISBN13:
9783959350266
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New
$65.99
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Innovation trifft Virtuelle Realität: Das Potential der VR-Technologie zur Optimierung von Produktentwicklungsprozessen durch die Integration von Virt
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Um auf dem globalen Markt konkurrenzf?hig zu bleiben, sind Unternehmen angetrieben ihren Produktentwicklungsprozess stetig zu optimieren und zu beschleunigen. Voraussetzung f?r den innovativen Fortschritt und anschlie enden nachhaltigen Erfolg ist unter anderem ein erh?htes Ma an kreativen M?glichkeiten, Entwicklungsfreiheit sowie erweiterten Testm?glichkeiten. Der Einsatz virtueller interaktiver Technologien ist in heutigen Produktionsumgebungen ein unverzichtbares Entwicklungs- und Evaluierungswerkzeug f?r effektive und effiziente Innovationsprozesse. In diesem Kontext kommen virtuelle Prototypen in Form von dreidimensionalen (3D-) Modellen und Simulationen als kosteng?nstige Alternative zum Bau von physikalischen Prototypen oder Mockups verst?rkt zum Einsatz und erg?nzen in vielen Industriebranchen die Produktionsschritte. Dieses Buch dokumentiert einen flexiblen Ansatz zur Entwicklung einer immersiven Head-Mounted-Display-Umgebung unter Verwendung der Game Engine Unity3D.
Author: Katrin Anna Gruber |
Publisher: Disserta Verlag |
Publication Date: Apr 16, 2015 |
Number of Pages: 128 pages |
Binding: Paperback or Softback |
ISBN-10: 3959350260 |
ISBN-13: 9783959350266 |