Editorial Academica Espanola
Gamificaci?
Product Code:
9786200398987
ISBN13:
9786200398987
Condition:
New
$44.21
Gamificaci?
$44.21
El presente libro explorar? el concepto de "gamificaci?n" o el proceso de agregar capas de elementos del juego a un tema o tarea no relacionada. La idea detr?s de la gamificaci?n es tomar lo que hace que los juegos sean divertidos para los jugadores y aplicarlo a otras ?reas como medio para motivar a las personas. Algunas de las aplicaciones gamificadas m?s conocidas son Waze y Nike+ Run Club, por nombrar algunas.El libro comenzar? con una definici?n de gamificaci?n y su diferenciaci?n de un juego.Luego habr? una breve discusi?n sobre por qu? es importante comprender la gamificaci?n. A partir de ah?, se discutir? la historia de la gamificaci?n, incluidos sus comienzos, ascenso, ca?da y regreso. En particular, se resaltar?n algunos de los primeros casos de gamificaci?n, junto con los principales pasos hacia su forma actual. Luego, la audiencia de gamificaci?n, y c?mo reaccionan ante ciertos tipos y elementos, ser?n examinados y divididos en grupos clave. Se explicar?n y se pondr?n en contexto algunos de los elementos m?s comunes del juego. Finalmente, se explorar?n algunas historias clave de ?xito de la gamificaci?n con ?nfasis en las razones de su ?xito.
| Author: Carlos Luis S?chez Pacheco |
| Publisher: Editorial Academica Espanola |
| Publication Date: Apr 21, 2020 |
| Number of Pages: 72 pages |
| Binding: Paperback or Softback |
| ISBN-10: 6200398984 |
| ISBN-13: 9786200398987 |