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Verlag Unser Wissen

Videospiele und der Zweite Weltkrieg: Der Konflikt in virtuellen Darstellungen

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Product Code: 9786208407858
ISBN13: 9786208407858
Condition: New
$31.25

Videospiele und der Zweite Weltkrieg: Der Konflikt in virtuellen Darstellungen

$31.25
 
Diese Arbeit stellt Fragen zum Bild des Zweiten Weltkriegs (1939-1945), das durch elektronische Spiele wie "Wolfenstein 3D", die ersten beiden "Medal of Honor", "Battlefield 1942" und die Klassiker der "Call of Duty"-Franchise vermittelt wird. Zu diesem Zweck wird ein ?berblick ?ber theoretisch-methodische Quellen verwendet, der eine detaillierte Lekt?re der Elemente beinhaltet, die in den Merkmalen der Cover, der Drucke und der spezifischen Kontexte der vorgestellten Spiele enthalten sind. So wird nicht nur eine kurze Geschichte der Videospiele pr?sentiert, sondern es werden auch Fragen zu den Darstellungen der K?mpfer auf beiden Seiten des Krieges gestellt, wie z. B. zu ihren Waffenarsenalen, zu den Schlachtszenarien, zu Anachronismen und historischen Irrt?mern, was dieses Werk zu einer unverzichtbaren Lekt?re f?r Spieler, Geschichtsinteressierte und Historiker elektronischer Spiele macht.


Author: Cássio Remus de Paula
Publisher: Verlag Unser Wissen
Publication Date: Dec 23, 2024
Number of Pages: 96 pages
Binding: Paperback or Softback
ISBN-10: 6208407850
ISBN-13: 9786208407858
 

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