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Java: Aprende rápido y eficiente
Java: Aprende rápido y eficiente
Bienvenido/a al fascinante mundo de Java! Con este libro aprender?s a programar en Java desde cero. Est? dise?ado para proporcionarte una base s?lida en los aspectos fundamentales del lenguaje y en la programaci?n orientada a objetos (POO). Con esta base s?lida estar?s preparado/a para sumergirte en el resto de la arquitectura de Java. En todo momento se conectan los conceptos con ejemplos de la vida real, lo cual acelera la curva de aprendizaje. Las cosas bien explicadas se entienden m?s r?pido.
En este libro, comenzar?s con una introducci?n a los conceptos b?sicos de Java, explorando su historia, caracter?sticas, y las aplicaciones que puedes desarrollar con ?l. Aprender?s a configurar tu entorno de desarrollo y a escribir tu primer proyecto en Java. Tambi?n aprender?s a consultar la API de Java.A medida que avances, te sumergir?s en temas clave como los tipos de datos, variables, operadores y estructuras de control de flujo. Luego, el enfoque cambiar? hacia la programaci?n orientada a objetos, un paradigma que es esencial para el desarrollo en Java. Aqu? aprender?s a crear y manipular objetos, usar herencia, aplicar polimorfismo, y trabajar con clases abstractas e interfaces.
Este libro est? dirigido tanto a principiantes como a aquellos que ya tienen conocimientos b?sicos de programaci?n y desean profundizar en Java. Cada cap?tulo incluye ejemplos pr?cticos y ejercicios que te ayudar?n a solidificar tus conocimientos y prepararte para proyectos m?s avanzados.
ContenidoIntroducci?n
1. La historia de Java
2. Caracter?sticas de Java
3. Qu? aplicaciones podemos crear con Java?
4. Instalaci?n del software necesario
Secci?n 1: Fundamentos Java
- 5. Creaci?n del Primer Proyecto en Eclipse
6. Tipos de datos
7. Variables y Constantes
8. Operadores l?gicos
9. La API de Java y la Clase Math
10. String. Manipulaci?n de Cadenas de Caracteres en Java
11. API de Java. Los paquetes
12. Entrada y Salida de datos
13. Estructuras de control de flujo
14. Arrays
Secci?n 2: POO. Programaci?n orientada a objetos
15. Paradigma de la Programaci?n Orientada a Objetos
- 16. El m?todo constructor
- 17. M?todos getters y setters
18. Crear un Objeto
19. Paso de Argumentos
20. Sobrecarga de m?todos y constructores
21. M?todos est?ticos
22. Herencia
23. Sobre-escritura de m?todos
24. Polimorfismo
25. Casting de objetos
26. Clases Abstractas
27. Interfaces
28. Clases Internas
Conclusi?n
| Author: Rebeca Pérez Ortega |
| Publisher: Independently Published |
| Publication Date: Sep 01, 2024 |
| Number of Pages: 230 pages |
| Binding: Paperback or Softback |
| ISBN-10: NA |
| ISBN-13: 9798338025970 |