Skip to main content

Grin Verlag

?ersetzung von Computerspielen in Spielfilme am Beispiel von ""Silent Hill""

No reviews yet
Product Code: 9783640717576
ISBN13: 9783640717576
Condition: New
$36.50

?ersetzung von Computerspielen in Spielfilme am Beispiel von ""Silent Hill""

$36.50
 
Studienarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Sonstiges, Universit?t Wien (Theater- Film- und Medienwissenschaften), Veranstaltung: SE Medien?berg?nge, Sprache: Deutsch, Abstract: Seit dem Beginn des 21. Jahrhunderts hat sich das Computerspiel fest in der Medienlandschaft etabliert und konkurriert mit anderen Unterhaltungsmedien. Doch die Etablierung eines neuen Mediums geht nie spurlos an anderen Medien vorbei, sondern wirkt auf diese ein und ver?ndert sie dadurch auch. Diese Seminararbeit behandelt das Ph?nomen der ?bersetzung vom Computerspiel in einen Spielfilm. Anhand des Beispiels "Silent Hill" werden die M?glichkeiten und Grenzen dieser Adaptionen aufgezeigt. Denn der Inhalt eines Computerspiels und eines Spielfilms kann nie der Gleiche sein, auch wenn der Inhalt identisch ist. Beide Medien bedienen sich unterschiedlicher Sprachen. Doch beide sind narrative Medien, die ihre Geschichten erz?hlen.


Author: Bianca Lipp
Publisher: Grin Verlag
Publication Date: Oct 28, 2010
Number of Pages: 24 pages
Binding: Paperback or Softback
ISBN-10: 3640717570
ISBN-13: 9783640717576
 

Customer Reviews

This product hasn't received any reviews yet. Be the first to review this product!

Faster Shipping

Delivery in 3-8 days

Easy Returns

14 days returns

Discount upto 30%

Monthly discount on books

Outstanding Customer Service

Support 24 hours a day