Skip to main content

Diplomica Verlag

Ethik und Moral in Videospielen: Fallbeispiel Mass Effect 2

No reviews yet
Product Code: 9783842891234
ISBN13: 9783842891234
Condition: New
$58.99
$55.44
Sale 6%

Ethik und Moral in Videospielen: Fallbeispiel Mass Effect 2

$58.99
$55.44
Sale 6%
 
Videospiele sind aus der heutigen Zeit kaum wegzudenken. Lenkte man vor etwa zwanzig Jahren noch Pixel durch zweidimensionale Welten auf dem Monitor, muten die detailreichen Avatare der Games heute nahezu real an. Diese Abbilder des wirklichen Lebens stellen f?r viele Menschen Welten dar, die parallel neben dem RealLife existieren. Computerspiele sind daher wichtige, virtuelle Spielpl?tze, denn sie erlauben es dem Spieler zu experimentieren. Dazu geh?rt etwa das Austesten von Grenzen oder das Annehmen einer v?llig anderen Pers?nlichkeit. Identifikation mit einer Spielfigur ist in dieser Untersuchung ein wichtiger Punkt. Denn in der vorliegenden Forschung wird das Hauptaugenmerk auf die Rolle von Moral und Ethik in Videospielen gelegt. Diese Forschung soll insbesondere einen ?berblick dar?ber liefern, inwiefern dies der Fall hinsichtlich des Spieles Mass Effect 2 ist. Unz?hlige tiefgr?ndige Handlungsstr?nge verlangen hier den Konsumenten Entscheidungen ab, die oftmals sehr nahe an der Schmerzensgrenze der pers?nlichen Wertvorstellungen liegen, diese auch in Frage stellen und die Identit?tsarbeit der Betroffenen m?glicherweise beeinflussen.


Author: Sabrina Auer
Publisher: Diplomica Verlag
Publication Date: Feb 20, 2014
Number of Pages: 128 pages
Binding: Paperback or Softback
ISBN-10: 3842891237
ISBN-13: 9783842891234
 

Customer Reviews

This product hasn't received any reviews yet. Be the first to review this product!

Faster Shipping

Delivery in 3-8 days

Easy Returns

14 days returns

Discount upto 30%

Monthly discount on books

Outstanding Customer Service

Support 24 hours a day