Diplomica Verlag
Ethik und Moral in Videospielen: Fallbeispiel Mass Effect 2
Product Code:
9783842891234
ISBN13:
9783842891234
Condition:
New
$58.99
$55.44
Sale 6%
Ethik und Moral in Videospielen: Fallbeispiel Mass Effect 2
$58.99
$55.44
Sale 6%
Videospiele sind aus der heutigen Zeit kaum wegzudenken. Lenkte man vor etwa zwanzig Jahren noch Pixel durch zweidimensionale Welten auf dem Monitor, muten die detailreichen Avatare der Games heute nahezu real an. Diese Abbilder des wirklichen Lebens stellen f?r viele Menschen Welten dar, die parallel neben dem RealLife existieren. Computerspiele sind daher wichtige, virtuelle Spielpl?tze, denn sie erlauben es dem Spieler zu experimentieren. Dazu geh?rt etwa das Austesten von Grenzen oder das Annehmen einer v?llig anderen Pers?nlichkeit. Identifikation mit einer Spielfigur ist in dieser Untersuchung ein wichtiger Punkt. Denn in der vorliegenden Forschung wird das Hauptaugenmerk auf die Rolle von Moral und Ethik in Videospielen gelegt. Diese Forschung soll insbesondere einen ?berblick dar?ber liefern, inwiefern dies der Fall hinsichtlich des Spieles Mass Effect 2 ist. Unz?hlige tiefgr?ndige Handlungsstr?nge verlangen hier den Konsumenten Entscheidungen ab, die oftmals sehr nahe an der Schmerzensgrenze der pers?nlichen Wertvorstellungen liegen, diese auch in Frage stellen und die Identit?tsarbeit der Betroffenen m?glicherweise beeinflussen.
| Author: Sabrina Auer |
| Publisher: Diplomica Verlag |
| Publication Date: Feb 20, 2014 |
| Number of Pages: 128 pages |
| Binding: Paperback or Softback |
| ISBN-10: 3842891237 |
| ISBN-13: 9783842891234 |